使用手册/生产:三维重建/重建范围(ROI)

重建范围(ROI)

重建范围决定哪一块地参与稠密重建。范围画得合适,时间省一大截,边上质量差的部分也不会进成果。

三种方式

方式说明
自动(默认)空三完成后,按照片能看清的地面自动定
全部不裁
手动自己画

手动画范围

在 重建 分组里点 手动,画布自动转成俯视,上方出现绘图工具条:

手动范围的工具条
手动范围的工具条
工具怎么画
矩形按住拖
多边形左键一个点一个点地点,至少 3 个点,双击或 Enter 完成,Backspace 退一步
圆形按下定圆心,拖出半径
从自动范围开始用软件自动算出的范围当底子再改(空三完成后才能用)
导入 KML用 KML 文件里的多边形

画完可以拖动顶点微调,点 完成 保存;清除 删掉范围;取消 或 Esc 放弃。

高度

默认 不限。选 自定义 填底和顶的高程,这个区间以外的点不参与重建,可以用来去掉高空的飞鸟、噪点。

注意

高度按三维成果的高程基准填:三维成果用椭球高就填椭球高,用正高就填正高。两者在国内通常差几米到几十米,填错会把整个测区裁没。

几点提醒

  • 改范围只重跑重建,空三不用重来;
  • 范围比实际需要略大一圈更好,边缘质量更高;交付时再用 模型裁剪 精确裁到红线;
  • 范围和照片覆盖的地方完全不搭时,任务会失败并提示范围无效。

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