重建参数

重建开关
重建 分组标题右边的开关控制这次要不要做稠密重建。关掉就只跑到空三,参数和成果勾选都保留。
重建精度
| 档位 | 效果 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| 高 | 细节最多,最慢,最吃显存 | 需要清晰立面和细小构件 |
| 中(默认) | 细节和速度兼顾 | 大多数项目 |
| 低 | 最快 | 现场先看个大概 |
每提高一档,时间和显存需求大约翻两番。精度只影响重建这一步,不影响空三。
提示
先用"低"跑一遍,确认照片和范围没问题,再用"中"或"高"出正式成果。显存 8 GB 以下的显卡建议"中"或"低"。
重建范围
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 自动(默认) | 空三完成后,按照片能看清的地面自动定范围 |
| 全部 | 不裁,远处精度很低的区域也算进去 |
| 手动 | 自己画矩形、多边形或圆 |
手动画法见 重建范围。
计算方式
| 方式 | 说明 |
|---|---|
| 单机(默认) | 只在这台电脑上算 |
| 集群 | 局域网里的几台电脑一起算 |
免费版只能单机。集群怎么搭见 集群计算。计算方式不影响成果。
高级选项:细节增强
点 高级选项 右边的 配置:

细节增强默认关闭。打开后,电线、栏杆、塔架这类细长的东西会保留得更完整,代价是时间和成果体积增加。只有确实要重建这类目标时才开。
复用上次的参数
在项目列表里对一个项目点右键 › 以此为模板新建项目…。新项目会带上它的精度、细节增强、二维分辨率、输出格式、坐标系、计算方式和高斯设置,照片不带。